當(dāng)前位置:科技 > 正文
              網(wǎng)易Q1研發(fā)投入37億元占營收比例15%,丁磊:找準(zhǔn)大模型應(yīng)用場景才是“勝者”|今日熱門
              2023-05-26 12:15:57 來源:

              5月25日,網(wǎng)易發(fā)布2023年第一季度財(cái)報(bào)。

              財(cái)報(bào)數(shù)據(jù)顯示,本季度網(wǎng)易凈收入250億元,同比增長6.3%,環(huán)比微降1.5%,凈利潤68億元,同比增長54.7%。

              分業(yè)務(wù)來看,本季度網(wǎng)易游戲及相關(guān)增值服務(wù)凈收入201億元,同比增長 7.6%,游戲及相關(guān)增值服務(wù)收入占比80%,仍是網(wǎng)易營收的頂梁柱。另外,本季度網(wǎng)易有道凈收入12億元,同比下降 3.1%;網(wǎng)易云音樂凈收入20億元,同比下降 5.2%;創(chuàng)新及其他業(yè)務(wù)凈收入19億元,同比增長 12.8%。


              (資料圖片)

              本季度,爆款游戲《蛋仔派對》仍是網(wǎng)易游戲的焦點(diǎn),日活玩家超3000萬。網(wǎng)易CEO丁磊表示,“我們的旗艦游戲一直吸引著我們的忠實(shí)玩家,像《蛋仔派對》這樣的新游戲?qū)⑿碌耐婕胰后w帶入社區(qū)。”同時(shí)他也指出,網(wǎng)易今年將在海內(nèi)外推出多款不同類型的游戲。

              在財(cái)報(bào)后電話會(huì)上,網(wǎng)易高管也表示,《蛋仔派對》已在東南亞等地試運(yùn)營,收集了本地玩家的體驗(yàn)反饋。問及海外市場布局,網(wǎng)易高管也在電話會(huì)上透露,目前網(wǎng)易在海外已布局超過10個(gè)工作室。

              在與暴雪分手后,自研游戲上,網(wǎng)易持續(xù)加大投入,近日網(wǎng)易被曝在加拿大成立新游戲工作室,名為Bad Brain Game Studios,由曾在育碧擔(dān)任首席制作人的Sean Crooks領(lǐng)導(dǎo)。

              但與暴雪的拉扯也仍在繼續(xù),近日,暴雪起訴網(wǎng)易侵權(quán)著作權(quán)與侵犯商標(biāo)權(quán),將在6月1日開庭。

              本季度,網(wǎng)易繼續(xù)投入AI大模型等自研關(guān)鍵技術(shù),Q1研發(fā)投入37億元,研發(fā)投入占比營收達(dá)15%。網(wǎng)易表示,目前自研AI技術(shù)已應(yīng)用于游戲工業(yè)化全流程,AI技術(shù)對關(guān)鍵環(huán)節(jié)的工作效率提升達(dá)90%。

              網(wǎng)易將AI應(yīng)用于其自研游戲《逆水寒》手游,基于網(wǎng)易伏羲AI大模型技術(shù),游戲NPC能夠擁有自我性格、情緒與記憶,能主動(dòng)與玩家及其他智能NPC進(jìn)行社交。

              另外,網(wǎng)易也將AI技術(shù)應(yīng)用于未成年人保護(hù)模式,網(wǎng)易旗下熱門游戲產(chǎn)品已接入AI及人臉識(shí)別技術(shù),通過AI判定的疑似未成年人的用戶身份,將由人臉識(shí)別驗(yàn)證系統(tǒng)進(jìn)行二次驗(yàn)證。

              在財(cái)報(bào)后電話會(huì)上,問及網(wǎng)易在AI大模型領(lǐng)域的研發(fā)投入和布局邏輯,丁磊表示,隨著AI大模型的發(fā)展,企業(yè)會(huì)逐漸找到優(yōu)化路徑,不斷降低大模型研發(fā)所需的資金和算力。

              同時(shí),丁磊認(rèn)為,在AI大模型競賽中,真正的勝者是能選擇好應(yīng)用場景的企業(yè)。目前網(wǎng)易的首要任務(wù)是探索AI大模型在不同產(chǎn)品場景下的應(yīng)用,并研發(fā)出更符合用戶體驗(yàn)的優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品。

              責(zé)任編輯:

              關(guān)鍵詞:
              責(zé)任編輯:zN_2626